Glossário Lorcana PT-BR
Todos os 31 termos do jogo traduzidos e explicados em português brasileiro.
Meta / Arquétipos
Enchanted
Raridade especial — arte alternativa, ultra-raro.
Enchanted: cartas com arte alternativa de raridade superior à Lendária (≈1 a cada 6+ packs). Mais valor de mercado.
Tier 1
Decks no topo do meta competitivo.
Tier 1: decks com taxa de vitória consistentemente alta em torneios; primeira escolha competitiva.
Tier 2
Decks competitivos, mas com matchups difíceis.
Tier 2: decks bons, mas com fraquezas conhecidas contra Tier 1; ainda viáveis em torneio.
Mecânicas
Banir
Mandar a carta para o lixo (discard).
Banir: mover a carta de jogo para o discard pile. Acontece quando o dano acumulado atinge o Willpower ou por efeitos específicos.
Desafio
Combate: ambos causam dano igual à Força.
Você vira seu personagem desviado e escolhe um do oponente que esteja virado. Ambos causam dano igual à própria Força. Quem acumular dano ≥ Willpower é banido.
Virar
Girar a carta 90° para indicar que foi usada.
Exert (virar): girar a carta 90° para indicar que ela foi usada no turno. No início do próximo turno, suas cartas são desviradas (ready).
Tinta
Recurso para pagar o custo das cartas.
Tinta é o recurso usado para jogar cartas. Você 'inka' uma carta da mão por turno (se ela for Inkable / moldura prateada).
Inkável
Carta com moldura prateada — pode virar tinta.
Cartas com moldura prateada (Inkable) podem ser usadas como tinta. Cartas sem essa moldura (Uninkable) NUNCA podem ser inkadas — geralmente são as mais poderosas.
Lore (folha)
Pontos de vitória — primeiro a 20 vence.
Lore é o ponto de vitória do Lorcana. Você ganha enviando personagens em quest. O primeiro a 20 Lore vence.
Missão / Questar
Vire um personagem para ganhar Lore.
Para ganhar Lore, vire (exert) um personagem desviado e sem tinta molhada. Ele ganha o número de Lore mostrado na folha (canto inferior esquerdo).
Willpower
Resistência do personagem — dano acumulado ≥ Willpower banido.
Willpower (escudo, canto inferior direito) é quanto dano o personagem aguenta antes de ser banido. Não 'cura' entre turnos a menos que efeitos curem.
Keywords
Guarda-costas
Pode entrar virado e deve ser desafiado primeiro.
Personagens com Bodyguard podem entrar em jogo virados (à sua escolha). Quando o oponente quer desafiar um personagem seu, se houver um Bodyguard virado em jogo, ele DEVE ser desafiado primeiro.
Desafiador +X
Recebe +X de Força ao iniciar um desafio.
Challenger +X: enquanto este personagem está desafiando (não sendo desafiado), recebe +X de Força. Útil para garantir vitória em combate.
Esquivo
Só pode ser desafiado por outros Evasive.
Evasive: só pode ser desafiado por personagens que também tenham Evasive. Não impede ser alvo de feitiços ou habilidades.
Imprudente
Não questa e deve desafiar se possível.
Reckless: este personagem NÃO pode questar e DEVE desafiar a cada turno se houver alvo legal e ele estiver desvirado.
Resistência +X
Reduz em X o dano recebido (mín. 0).
Resist +X: o dano causado a este personagem é reduzido em X (até no mínimo 0). Vale para qualquer fonte: combate, habilidades, etc.
Avançar
Pode desafiar no mesmo turno em que entra.
Rush: ignora a tinta molhada para desafios — pode atacar no mesmo turno em que foi jogado. Ainda não pode questar nesse turno.
Transformar
Jogue uma carta sobre outra do mesmo personagem por um custo menor.
Shift X: você joga este personagem por X tinta (em vez do custo total) colocando-o sobre uma carta com o mesmo nome em jogo. Herda dano, status virado, e perde tinta molhada — pode atacar/questar imediatamente.
Cantor(a)
Canta músicas como se tivesse o custo X.
Singer X: ao cantar uma música, este personagem conta como tendo custo X. Ex.: Singer 5 canta uma música de custo 5 sozinho.
Suporte
Ao questar, soma sua Força à de outro aliado.
Support: quando este personagem vai em quest, você pode adicionar sua Força à Força de outro personagem seu até o fim do turno.
Desaparecer
Banido se um oponente o escolher como alvo.
Vanish: quando um oponente escolhe este personagem como alvo de uma habilidade, ele é banido imediatamente.
Proteção
Não pode ser alvo de habilidades do oponente (exceto desafios).
Ward: oponentes não podem escolher este personagem como alvo de habilidades, EXCETO em desafios. Efeitos sem alvo (como dano em todos) ainda atingem.
Comunidade
Tipos de carta
Música
Carta de ação que pode ser cantada por um personagem.
Songs (Músicas) podem ser jogadas pagando o custo normal OU 'cantadas' virando um personagem com custo de tinta ≥ ao da música. Personagens com Singer X podem cantar como se tivessem custo X.